PREPARE SU VISITA
horarios
Martes y miércoles: 10 a 14:00 (último pase a la 13:00) – 16:30 a 20:30 (último pase a las 19:15)
De jueves a domingos: 10:00 a 20:30 (último pase a las 19:15)
El tiempo medio para visitar Sorolla a través de la luz es de 1 hora.
El acceso a la exposición se organiza en pases cada 15 minutos. Se recomienda llegar a tiempo.
Precios
Martes y miércoles:
- Entrada general: 12€.
- Niños (de 0 a 5 años): gratis
- Entrada reducida: 10€.
- Grupos + 10: 10€.
Jueves y viernes:
- Entrada general: 14€.
- Niños (de 0 a 5 años): gratis
- Entrada reducida: 12€.
- Grupos + 10: 12€.
Sábados, domingos y festivos:
- Entrada general: 16€.
- Niños (de 0 a 5 años): gratis
- Entrada reducida: 14€.
- Grupos + 10: 14€.
Para reservas de grupos y grupos escolares, póngase en contacto con nosotros: grupos.sorolla@entradas.com
Entrada reducida: menores de 17 años, estudiantes (de entre 18 y 25 años), mayores de 65 años, miembros de familia numerosa, desempleados, titulares del carné Joven y personas con discapacidad. Las entradas gratuitas y reducidas requieren acreditación con el documento oficial correspondiente válido y actualizado, en la taquilla el día de la visita.
Los menores de 6 años no podrán realizar la experiencia de realidad virtual.
Los menores de 12 años deberán realizar la experiencia de realidad virtual acompañados de un adulto.
Las entradas gratuitas y reducidas requieren acreditación con el correspondiente documento oficial válido y actualizado, en la taquilla el día de la visita.
Estos precios no incluyen los gastos de gestión (1€ por entrada). En el caso de las entradas gratuitas, no hay coste adicional.
Dirección
Fundación Bancaja
Plaza Tetuán, 23 Valencia.
¿Cómo llegar?
Coche
Fundación Bancaja
Plaza Tetuán, 23 Valencia.
Transporte público
- Metro: Paradas Alameda o Colón (líneas 3 y 5)
- Autobuses con parada cercana: 6, 8, 11, 16, 26, 28, 31, 32, 70, 71, 81, C1.
- ValenBisi: Plaza Tetuán, Plaza Alfonso el Magnánimo.
- Aparcamiento privado: Plaza Tetuán.
Nota importante
No se aconseja la experiencia de realidad virtual a personas susceptibles de mareos, taquicardias, narcolepsia y epilepsia